Die Assel zieht pro Zug immer ein Feld weit. Anstatt sich zu bewegen kann die Assel auch folgende Spezialfähigkeit einsetzen: Die Assel bewegt einen eigenen oder gegnerischen Stein zwei Felder weit: zuerst auf sich und dann auf ein an die Assel angrenzendes freies Feld. Erweiterung zum Hive mit eigenen Zugregeln.
ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel "Hive" benötigt!