Erreiche mit einem eigenen Turm die gegnerische Grundlinie! Der Spielreiz entsteht durch die einfachen Grundregeln: In jedem Zug darf ein Drachenturm auf dem Spielfeld so weit nach vorne ziehen, wie sein Hüter möchte.
Die Farbe des Feldes, auf dem er zum Stehen kommt, bestimmt allerdings die Farbe des Turms, mit dem der Gegner weitermacht.