Unbändiger Lärm, helle Lichtblitze, heftige Erdbeben! Ist dies das Ende der Welt? Nein! Es sind nur die Götter und Göttinnen, die verzweifelt versuchen, eine Wette im Archipel mitten am Nabel der Welt zu gewinnen. Und wo gehobelt wird, da fallen Späne, das ist klar. Jetzt, da auch noch die Maya als Konkurrenz mitmischen, gibt es kein Zurückhalten mehr. Nutze jede noch so knifflige Katastrophe, um deinen Propheten zu helfen, alle anderen zu besiegen und zu beweisen, dass DU allein die grossartigste Gottheit bist!
ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
Inhalt:
10 Mystikkarten, 20 Gesetzeskarten, 1 Götter-Fähigkeitskarte, 20 Katastrophenkarten, Eine Menge Holzscheiben, Rampe & andere Materialien