Rababia

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2 bis 4 Spieler
·
ab 6 Jahren
·
15'
·
Rababia

Die Rabenkönigin von Rababia schickt fünf Tiere als Boten aus, um dem Rabenkönig geheime Botschaften zu übermitteln. Sein Schloss befindet sich am anderen Ende des Landes. 

Aber nicht jedes Tier kann jeden Weg gehen. Seen, Sümpfe, Klippen, Höhlen oder Schluchten sind für manche Tiere ein natürlicher Lebensraum, für andere sind sie unüberwindbare Hindernisse. Zu Beginn bekommt jeder Spieler eine geheime Tieridentität zugewiesen. 

Aber bitte nicht verraten! Die fünf tierischen Boten werden von allen Spielern mit Hilfe von Karten auf ihrem Weg durch das Rabenreich bewegt. Wer schafft es, sein Tier zuerst zum Schloss des Rabenkönigs zu bringen? 

Wem gelingt es, die Rolle der anderen Spieler zu entlarven und dafür Extrapunkte zu gewinnen?

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