Japan während der Sengoku Periode: jeder Spieler übernimmt die Rolle eines grossen Daimyos mit all seinen Truppen. Bei Spielbeginn muss eine gute Ausgangsposition geschaffen werden.
Kommt es zum Kampf zwischen gegnerischen Armeen, spielt der einzigartige Würfelturm die Hauptrolle. Die Truppen beider Seiten werden zusammen hineingeworfen, die Würfel, die dabei unten herausfallen, zeigen sofort das Ergebnis.
Eigene Provinzen, Tempel, Theater und Burgen bringen Siegpunkte bei der Wertung, Nach 2 Wertungen gewinnt der Daimyo mit den meisten Siegpunkten – er wird Shogun.
Enthält:
- Shogun Basisspiel
- Erweiterung 1 – Tenno’s Court
- Erweiterung 2 – Samurai
- Erweiterung 3 – Military Leaders
- Erweiterung 4 - Chambers