Tal der Kaufleute - Kollektion

Deutsch
2 bis 4 Spieler
·
ab 10 Jahren
·
15 bis 45'
·
Tal der Kaufleute - Kollektion
Tal der Kaufleute - Kollektion
Tal der Kaufleute - Kollektion

Hier gibt es Wunder zu sehen, die so innovativ sind, als kämen sie direkt aus der Zukunft! Die Grösste Ausstellung der Welt führt erneut die neusten Errungenschaften aus Technologie und Kunst vor. Doch für die nächste Messe wird noch ein Visionär als Leiter gesucht, weshalb bekannte Händler und andere beachtliche Persönlichkeiten einem Handelswettbewerb um diese hochgeschätzte Position beigetreten sind. Wer wird der neue Direktor der Größten Ausstellung der Welt?

Tal der Kaufleute: Kollektion ist ein kompetitives Deckbauspiel für 2 - 4 Spieler. Händler aus den verschiedensten Tiervölkern lernen hier neue Techniken und bauen ihren Marktstand auf. In jeder Partie werden die Tiervölker, mit denen gespielt wird, neu gewählt. Die Auswahl ist gross und lässt die Spieler das Spiel an ihre Wünsche und Vorlieben anpassen. Nur wessen Marktstand als erstes fertig ist, kann gewinnen!

Tal der Kaufleute: Kollektion ist ein eigenständiges Spiel und beinhaltet neue Spielelemente: Die Spieler wählen nun Charaktere, die ihnen einzigartige Fähigkeiten geben, oder behindern ihre Gegner mit Fallenkarten. Alle Inhalte sind mit den anderen Teilen der Reihe kompatibel. Die Box bietet genug Platz, um alle Spiele geordnet unterzubringen.

8 neue Tiervölker und über 50 einzigartige Charaktere bieten nahezu unbegrenzte Abwechslung. Hier ist keine Partie wie die andere!

Tal der Kaufleute: Kollektion enthält die folgenden Tiervölker:

1. Energische Kaiserpinguine
2. Reiche Brückenechsen
3. Enthusiastische Waldbachschildkröten
4. Heimtückische Tasmanische Teufel
5. Wankelmütige Riesenschuppentiere
6. Betrügerische Lachmöwen
7. Quirlige Schlankmangusten
8. Verstohlene Grabfledermäuse

Inhalt:

120 Tiervolkkarten, 20 Ramschkarten, 27 Tiervolkauswahlkarten, 20 Fallenkarten, 33 Spezialkarten klein, 9 Spezialkarten gross, 55 Charakterkarten, 1 Markttableau, 2 Schuppentierwürfel, 50 Münzmarker, 42 Marker sonstiges, 1 Uhrmarker, 32 Registerkarten, 1 Tiervolk-Kompendium, 1 Regelheft,

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