Mehr als sieben sollst du meiden, Geister sonst zur Furcht dich treiben.
Im Nebel ihrem Blick entgeh‘, mit gleicher Farb‘ die Richtung dreh‘.
Beim Ausspielen von Geister-Karten gilt es zu vermeiden, dass die Furcht-Stufe über sieben steigt. Wer sich aber dennoch zu vielen Geistern gegenübersieht, lernt das Gruseln und kassiert Furcht-Punkte! Austricksen kann man die frechen Geister durch Karten gleicher Farbe oder Nebelkarten. Wer am tapfersten Furcht-Punkte vermeidet, gewinnt dieses geistreiche Kartenspiel von Reiner Knizia.
Inhalt:
60 Spielkarten, 16 Furcht-Chips, 1 Spielanleitung