Kann man machen, kost’ halt ’nen Punkt!
Sail or Die drückt dir 15 Punkte und einen Stapel Karten in die Hand. Die Punkte willst du behalten, die Karten willst du loswerden.
Dabei solltest du zumindest gelegentlich einen Punkt bezahlen, um dir das Ausspielen deiner Karten leichter zu machen. Denn jede nicht ausgespielte Karte kostet dich am Ende sowieso einen Punkt. Wenn dein Timing drei Runden lang hinhaut, wirst du gewinnen.