Jeder Spieler bekommt 6 kleine Scheiben (Flöhe) in einer Farbe und legt diese nebeneinander auf den Rand des Tuches an seiner Seite.
Mit der grösseren Scheibe versucht nun jeder Spieler, auf den Rand der kleinen Scheiben zu drücken, so dass diese zum Springen kommen und nach Möglichkeit in dem Pilz landen.
Sollte dies beim ersten Versuch nicht gelingen, so kann so oft gesprungen werden bis es endlich klappt oder ein Gegner durch Überdecken mit seinem Floh den darunter liegenden Floh weggenommen hat. Es wird im Uhrzeigersinn gespielt.