Fabula Rasa - Seemannsgarn

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2 bis 5 Spieler
·
ab 8 Jahren
·
20'
·
Fabula Rasa - Seemannsgarn

Bei Fabula Rasa erzählen die Spieler reihum eine sich stetig ändernde Geschichte, ferungen ist. Die Motive auf den Karten geben dabei visuelle Stichpunkte für zentrale Personen, Gegenstände und Orte der Handlu so wie das typisch für mündliche Überlieng vor, die in der richtigen Reihenfolge erinnert werden müssen.

Kreativ und herausfordernd fürs Gedächtnis ist, dass in jeder Runde Karten verschwinden und neue hinzukommen. Wem es als Erzähler gelingt, seine Version der Story fehlerfrei zum Besten zu geben, wird entsprechend belohnt. 

Spannendes und herausforderndes Kommunikationsspiel  Spielerische Fabulierkunst mit Memo-Twist Im Set SEEMANNSGARN schlüpfen die Spieler in die Rolle von Seebären, die sich in der Hafenkneipe allerlei Fantastisches erzählen: von versunkenen Schiffen, Schatzkarten, Piraten, geheimnisvollen Inseln, Gefahren und Abenteuer auf dem Meer.

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