Wirf einen Blick ins Goldene Zeitalter der Hexer, als Ungeheuer die Welt durchstreiften und man kaum von einer Stadt zur nächsten gelangen konnte, ohne einem Kyklopen oder einem Nebling zu begegnen!
Das Tagebuch des Gründers der Greifenschule der Hexer, Erland von Larvik, offenbart viele neue Ungeheuer – von denen einige seit Generationen nicht mehr gesehen wurden.
Das Witcher-Journal ist ein Quellenbuch für das Tischrollenspiel The Witcher, und darin finden die Spieler eine Reihe neuer Ungeheuer und interessanter Aufhänger für Abenteuer, die sie für ihr Spiel verwenden können, dazu neues Wissen und ein ausführliches Ermittlungssystem.